Medijska franšiza
Medijska franšiza, poznata i kao multimedijska franšiza, ili samo franšiza, zbirka je povezanih medijskih sadržaja u kojima su iz originalnog kreativnog djela fikcije, poput filma, književnog djela, televizijskog programa ili videoigre, nastala brojna izvedena djela.
Transmedijska franšiza
urediMedijska franšiza često se sastoji od unakrsnog marketinga kroz više medija. Za vlasnike, cilj povećanja profita kroz raznolikost može proširiti komercijalnu isplativost franšize i stvoriti snažan osjećaj identiteta i vlasništva kod potrošača.[1] Te velike skupine predanih potrošača stvaraju fandom franšize, zajednicu obožavatelja koji uživaju u mnogim njezinim medijima i posvećeni su međusobnoj interakciji i praćenju ostalih potrošača.[2]
Multimedijske franšize obično se razvijaju tako što lik ili izmišljeni svijet postane popularan u jednom mediju, a zatim se širi na druge putem ugovora o licenciranju, uz poštivanje intelektualnog vlasništva nad likovima i okruženjima franšize. Trend se kasnije razvio u smjeru istovremenog lansiranja franšiza u više oblika medija; primjerice, film The Matrix Reloaded i videoigra Enter the Matrix pravljeni su istovremeno, s istim glumcima na istim setovima, i objavljeni isti dan.
Izvori
uredi- ↑ Lemke, Jay. 2004. Critical Analysis across Media: Games, Franchises, and the New Cultural Order (PDF) (engleski). First International Conference on CDA. Inačica izvorne stranice arhivirana (PDF) 19. listopada 2013. Pristupljeno 16. rujna 2013.
- ↑ Fuschillo, Gregorio. 4. svibnja 2018. Fans, fandoms, or fanaticism?. Journal of Consumer Culture (engleski). 20 (3): 347–365. doi:10.1177/1469540518773822. ISSN 1469-5405. S2CID 150052589
