Twine
| Tipus | motor de videojoc, authoring system (en) | ||
|---|---|---|---|
| Versió inicial | 2009 | ||
| Versió estable | |||
| Llicència | GNU General Public License | ||
| Característiques tècniques | |||
| Plataforma | macOS, Linux i Windows | ||
| Escrit en | Python i JavaScript | ||
| Equip | |||
| Desenvolupador(s) | Chris Klimas (en) | ||
Fonts de codi
| |||
| Més informació | |||
| Lloc web | twinery.org | ||
| Id. Framalibre | twine | ||
|
| |||
Twine és una eina gratuïta i de codi obert creada per Chris Klimas per fer ficció interactiva en forma de pàgines web. Està disponible a Mac OS X, Windows i Linux.[1]
Twine posa l'accent en l'estructura visual de l'hipertext i no requereix el coneixement d'un llenguatge de programació com fan moltes altres eines de desenvolupament de jocs.[2] Es considera una eina que pot utilitzar qualsevol persona interessada en ficció interactiva i jocs experimentals.[3][4]
Twine 2 és una aplicació basada en navegadors escrita en HTML5 i Javascript, també disponible com a aplicació d'escriptori independent; també admet CSS.[2] Actualment es troba a la versió 2.3.5, a l'octubre del 2019.[1]
Twine es va fer popular a l'escena de videojocs queer el 2012–2013.
Obres notables
[modifica]- Rat Chaos (2012)
- Queers in Love at the End of the World (2013)
- Depression Quest (2013)
- The Uncle Who Works at Nintendo (2014)
- The Writer Will Do Something (2015)
- Arc Symphony (2017)
- You Are Jeff Bezos (2018)
Pel·lícules
[modifica]Twine va ser utilitzat per l'escriptor Charlie Brooker per desenvolupar la pel·lícula interactiva Black Mirror: Bandersnatch.[5]
Referències
[modifica]Enllaços externs
[modifica]- Twine - Lloc web oficial
- «Anna Anthropy and the Twine revolution». , 10 abril 2013.